Far Out At Sea

유저가 그린 그림을 AI가 분석해 세력을 결정하는 턴제 전략 게임입니다.
3D 배경과 2D 캐릭터로 애니메이션과 진행 방식을 구현했습니다.

Sample Image 1

애니메이션

Mechanim 키프레임 작업 생동감 있는 애니메이션

Sample Image 2

디자인

아기자기한 3D 모델링 직접 제작한 리소스로 디자인 통일성 확보

Sample Image 3

보조 컨텐츠

사용자가 그린 그림을 In-Game 해적선 또는 해군선의 깃발로 활용
모바일 환경에 최적화된, 직접 제작한 그림판 제공

Sample Image 3

디자인

URP 그래픽 작업 화려한 비주얼 구현

Sample Image 3

설계

Figma로 UI/UX를 디자인 후, 틀을 따라 개발했습니다.

Sample Image 3

머신러닝 AI

유저의 그림을 활용할 수 있는 컨텐츠를 고민했고,
AI와 게임을 결합할 방법을 찾기 위해 노력을 기울였습니다.
(자세한 사항은 포트폴리오 PDF파일에서 확인하여주십시오.)

Sample Image 3

로직과 자료

스크립트의 Flow-Chart를 제작해 프로젝트의 코드를 디자인했습니다.
캐릭터별 대사와 스킬과 상세 Statistics 를 정의한 다음, CSV 파일로 내보내 필요한 정보를 가져옵니다.